Microsoft mostró los grandes beneficios de la función de DirectStorage el mes pasado, prometiendo mejoras de hasta tres veces en los tiempos de carga de los juegos. Además, el uso de la CPU también se reduce enormemente, ya que los ciclos del procesador ya no tienen que lidiar con el trabajo de descompresión:

Microsoft también agregó que hay «optimizaciones adicionales de IO» para Windows 11 que lo ayudarán más, aunque DirectStorage debería funcionar tanto en Windows 11 como en Windows 10.
Hoy, la versión 1.1 de DirectStorage, que trae descompresión de GPU, ya está disponible. La publicación del blog del anuncio también destaca los cambios en la versión 1.1, dice:
El equipo de DirectStorage se complace en compartir que la descompresión de GPU con DirectStorage 1.1 ya está disponible. Esta nueva versión de DirectStorage contiene todo lo que un desarrollador necesita para comenzar con la descompresión de GPU.
Qué hay de nuevo:
- Descompresión GPU y GDeflate ya disponibles.
- Se agregó EnqueueSetEvent para usar objetos de eventos Win32 para la notificación de finalización.
- Mejoras de rendimiento y corrección de errores.
Los controladores compatibles con DirectStorage 1.1 llegaron en la versión 31.0.101.3793 para Intel, GeForce Game Ready 526.47 para nVidia y por el lado de AMD, aún no se ha confirmado cuales vienen con estas funciones.
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