PC Gamer informa que Blizard está trabajando en el trazado de rayos para World of Warcraft. Esta característica es parte del paquete de expansión Shadowlands y ofrecerá a los usuarios tres niveles de detalle, bajo, medio y alto.
«Blizzard Entertainment trae una actualización clave a los gráficos de World of Warcraft justo a tiempo para una expansión completa sobre las sombras: el trazado de rayos. Esta semana se agregó una nueva opción de Ray Traced Shadows a World of Warcraft: Shadowlands alpha, y aunque actualmente está desactivada, será una bendición para aquellos con tarjetas gráficas habilitadas para RTX.»
Esto será claramente opcional, pero estoy seguro de que hay un grupo considerable de personas muy entusiasmadas con esta actualización gráfica. Es bueno ver como juegos clásicos están siendo adoptados por Ray Tracing.