El conocido filtrador @momomo_us, detectó dos nuevas variantes de la GTX 1650 que se agregaron en las notas de la versión de soporte de AIDA64.
La primer GeForce GTX 1650 llegó con el silicio TU117, y los 896 CUDA Cores de la GPU se conectaron a 4 GB de memoria GDDR5 de 8 Gbps en un bus de interfaz de memoria de 128 bits. Después, un año más tarde, Nvidia lanzó la misma tarjeta que tenía un tipo de memoria GDDR6, y esta variante vino con una memoria de 12 Gbps, que en realidad permitió que la tarjeta gráfica entregara hasta un 50% más de ancho de banda de memoria, a pesar de las velocidades de reloj más bajas.
La actualización GDDR6 aumentó el rendimiento hasta un 10-15% sobre el modelo GTX 1650 GDDR5. Las nuevas variantes que se encuentran en las notas de la versión de AIDA64 son GeForce GTX 1650 TU116 y GeForce GTX 1650 TU106 respectivamente, ambas con el tipo de memoria GDDR6.
La GPU TU116 es la misma que se encuentra en otras tarjeta de la serie GTX 16, incluidas las GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super y GTX 1660 Ti. El silicio TU106, por otro lado, está presente dentro de las tarjetas de la serie GeForce RTX 20, como la GeForce RTX 2060, RTX 2060 Super y RTX 2070. Este GPU llega con Tensor Cores y RT Cores.
Entonces, esto significa que nVidia esta planeando dotar a la GTX 1650 con RayTracing?¿