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Respuesta de los ensambladores a los crasheos de la nVidia GeForce RTX 3080/3090

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Ayer surgieron noticias de que algunos de los problemas con tarjetas de video GeForce RTX 3080 Custom pueden estar vinculados a una mala elección de configuración de regulación de energía.

Línea de tiempo

Tal cual lo informa VideoCardZ, colorful fue el primero en informar este problema el 15 de septiembre. El 17 de septiembre algunos compradores empezaron a informar de problemas en las RTX 3080. El 23 de septiembre VideoCardZ y ComputerBase publican los primeros informes y el 25 de este mes Igor nos da una idea de cual puede ser el problema. Hoy, 26, es cuando los ensambladores salen a confirmar estos problemas.

El problema

 

El problema parece estar relacionado con los condensadores instalados en la parte posterior de la GPU. En esta generación, esto es realmente muy fácil de ver ya que la mayoría de los fabricantes no cubrieron esta área. Hay seis condensadores inferiores necesarios que son responsables de filtrar los voltajes de la GPU NVVDD/MSVDD. Cuanto mejor sea el filtrado, menos probable es que la tarjeta encuentre problemas en las frecuencias altas (es decir, overclocking de fábrica).

Las declaraciones

VideoCardz informa que todavía no hay un mensaje oficial de NVIDIA, pero hay algunas declaraciones de los socios de la compañía. La respuesta más elaborada fue publicada por Jacob Freeman de EVGA, quien vinculó el problema con los capacitores. Aquí hay una descripción completa de las declaraciones del fabricante:

EVGA:

Recientemente ha habido algunas discusiones sobre la serie EVGA GeForce RTX 3080.

Durante nuestras pruebas de control de calidad de producción en masa, descubrimos que una solución completa de 6 POSCAP no puede pasar las pruebas de aplicaciones del mundo real. Tomó casi una semana de esfuerzo de I + D para encontrar la causa y reducir los POSCAP a 4 y agregar 20 tapas de MLCC antes de enviar las placas de producción, por eso la serie EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 se retrasó en el lanzamiento. No se enviaron 6 placas EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 de producción POSCAP.

Pero, debido a la escasez de tiempo, a algunos de los revisores se les envió una versión de preproducción con 6 POSCAP, estamos trabajando con esos revisores directamente para reemplazar sus placas con versiones de producción.

La serie EVGA GeForce RTX 3080 XC3 con 5 POSCAPs + 10 MLCC se combina con la especificación XC3 sin problemas.

También tenga en cuenta que hemos actualizado las imágenes del producto en EVGA.com para reflejar los componentes de producción que se enviaron a los jugadores y entusiastas desde el día 1 del lanzamiento del producto. Una vez que reciba la tarjeta, podrá comparar usted mismo, ¡EVGA respalda sus productos!

– Jacob Freeman, EVGA Forums

Colorful:

El fabricante fue el primero en informar sobre un problema de manera no oficial a la prensa. Revisaron las muestras que ya se enviaron, luego fueron retiradas.

ASUS:

ASUS ha cambiado el diseño en preproducción. No se hizo ninguna declaración oficial.

MSI:

MSI reconoció el problema durante el MSI Insider Livestream y sugirió que podría ser un problema de controlador.

ZOTAC:

Igor’sLAB informa: PC Partner, la empresa madre de Zotac, parece haber reconocido esto y obviamente está cambiando sus tarjetas.

GIGABYTE, GALAX y otras marcas:

Sin declaración oficial.

Actualización:

Con el nuevo Driver de nVidia, la empresa soluciono este problema y demostró que no era un tema de capacitores. Lo que hizo la empresa fue ajustar la frecuencia para que no supere los 2000MHz, esto dio como resultado que no hubieran más crasheos. Les comparto un vídeo super informativo de Michel Quesada:

Foto de portada: ComputerBase.de

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