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Pasión gamer: los videojuegos que atrapan a los argentinos

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Entrada realizada por Eventbrite.-

Una reciente encuesta de Eventbrite refleja el comportamiento y las preferencias de una población cada vez más grande en nuestro país: los fanáticos de los videojuegos. ¿Qué títulos los desvelan? ¿Cuántas mujeres juegan? ¿Cuántas horas por día le dedican a esta actividad? La radiografía completa, a continuación.

¿Cómo es el gamer argentino?

La encuesta realizada por Eventbrite, una de las plataformas   de   organización   de   eventos   y   venta   de   entradas   online   más importantes del mundo, analiza su comportamiento a través de una encuesta en la que participaron un 72% de hombres y un 28% de mujeres de todo el país.

El 62% de los gamers encuestados manifiesta destinar hasta 3 horas diarias como  jugador  y  puede  estar  hasta 4  horas  semanales  como  espectador  de juegos transmitidos en vivo (85%).

En   el   ranking   de   los   géneros   favoritos   se   encuentran   los   siguientes: acción/aventura (Grand Theft Auto, The Last of Us), elegido por un 23%; shooter en primera persona (Half-Life, Halo), 18%; simulación (Minecraft, The Sims), 16%; Role-Playing  (Mass  Effect,  Diablo  o  Final  Fantasy),  15%;  y  las  estrategias  en tiempo real con títulos como el Starcraft 2, Warcraft en último lugar, con el 13%.

¿Qué   los   motiva   a   hacerlo?

Un   60%   declaró   hacerlo   exclusivamente   por diversión y para distraerse de sus actividades diarias, mientras que el restante 40%  admite  hacerlo  por  diversión  pero  que  se  sienten  atraídos  por  una motivación extra: la competencia.

Un  46%  afirman  jugar  en  soledad,  mientras  que  el  27%  declara  hacerlo  con  amigos   o   con   un   desconocido   en   los   videojuegos   multijugador.

¿Cuándo prefieren   jugar?

Un   44%   de   los   gamers   encuestados   dice   que   cualquier momento es bueno para jugar, mientras que el 45% dice que prefiere hacerlo por    la    noche,    probablemente    como    una    forma    de    distenderse    y desconectarse de la rutina diaria y laboral.

Pero  la  actividad  gamer  no  se  reduce  solo  a  pasar  horas  a  sola  detrás  de una pantalla, sino también a participar de los eventos eSports, tal como se llaman  a  las  competencias  de  videojuegos multijugador  donde  asisten  miles  de personas  y  pueden  organizarse en  importantes  estadios.  Para  el  41%  de  los gamers encuestados, esos eventos son la oportunidad ideal para aprender a ser un mejor jugador, mientras que un 38% los aprovecha para ver en acción a sus jugadores  y  equipos  favoritos.  También  hay  quienes  buscan en  estos  eventos jugar con el material interactivo presentado (37%) y ser parte de una comunidad de  jugadores  (34%).  Esto  demuestra  la  importancia  que  tiene  para  el  gamer  el perfeccionamiento de sus destrezas y el sentido de pertenencia que le otorgan a la actividad.

Los  eventos  específicos  sobre  gamers conferencias  de  gurúes  y  lanzamientos-también  los  convocan:  casi  el  63%  de  los  jugadores  encuestados  ha  asistido entre  1  a  3  eventos  sobres  Gamers  durante  2017.  Al  40%  de  ellos  les  gustaría participar también en convenciones de fanáticos y festivales.

Los eSports en vivo son una interesante fuente de ganancia para patrocinadores y organizadores. Además de la ola de publicidad y marketing alrededor de este tipo de eventos, un 22% de los jugadores fanáticos afirman que es probable que realicen alguna  compra luego del  mismo. Pueden gastar hasta USD 49 por  mes  en videojuegos  y  estarían  dispuestos  a  gastar  hasta $500  por  una entrada   a   un   evento   de   eSports   en   vivo. Mientras   que   los   jugadores “apasionados”,  quienes  gastan  menos  de  USD  20  en  videojuegos,  están dispuestos,  sin  embargo,  a  gastar  hasta  $350  por  una  entrada  a  un  evento  de eSports en vivo.

Por último, el estudio indica algunas precisiones sobre las edades de los gamers: un  35,7%  tiene  entre  24  y  29  años,  mientras  que  un  33,6%  tiene  entre  18  y  23 años y un 10,7% pertenece a la franja entre los 30 y los 34 años. En los extremos de los Gamers están los menores de 18 años (6%), mientras que los mayores 50 que eligen los videojuegos con regularidad representan el 1%.

Los invitamos a conocer el estudio completo en la siguiente infografia:

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