nVidia presento las nuevas GeForce RTX 4000 y además anuncio el lanzamiento de DLSS 3.0.
NVIDIA DLSS revolucionó los gráficos mediante el uso de superresolución de IA y Tensor Cores en las GPU GeForce RTX para aumentar la velocidad de fotogramas y, al mismo tiempo, ofrecer imágenes nítidas y de alta calidad que rivalizan con la resolución nativa. Desde el lanzamiento de DLSS, 216 juegos y aplicaciones han incorporado la tecnología, proporcionando velocidades de cuadro más rápidas y el margen de rendimiento para hacer realidad el trazado de rayos de videojuegos en tiempo real.
Hoy nos complace anunciar NVIDIA DLSS 3, la próxima revolución en gráficos neuronales. Combinando DLSS Super Resolution, la nueva DLSS Frame Generation y NVIDIA Reflex, ejecutándose en las nuevas capacidades de hardware de las GPU GeForce RTX Serie 40, DLSS 3 multiplica el rendimiento hasta 4 veces más que el renderizado de fuerza bruta. DLSS 3 ya está siendo adoptado rápidamente por el ecosistema, con más de 35 juegos y aplicaciones que integran la tecnología, el primero de los cuales se lanzará en octubre.
La evolución de NVIDIA DLSS
Cuando presentamos por primera vez NVIDIA DLSS, nos propusimos redefinir la representación en tiempo real a través de la superresolución basada en IA: renderizar menos píxeles y luego usar IA para construir imágenes nítidas de mayor resolución. Menos de dos años después, presentamos al mundo NVIDIA DLSS 2, que mejoró aún más la calidad de imagen y el rendimiento con una red neuronal generalizada que podía adaptarse a todos los juegos y escenas sin necesidad de formación específica. DLSS 2 ahora se adopta ampliamente en 216 juegos y aplicaciones, junto con soporte en Unity y Unreal Engine. DLSS 2 continúa mejorando a través de la capacitación continua en la supercomputadora AI de NVIDIA, con 4 actualizaciones importantes lanzadas hasta la fecha, que han aportado mejoras adicionales a la calidad de imagen.
Presentamos NVIDIA DLSS 3: una revolución en gráficos neuronales
DLSS 3 es un avance revolucionario en gráficos basados en IA que aumenta enormemente el rendimiento, al tiempo que mantiene una excelente calidad de imagen y capacidad de respuesta. Sobre la base de DLSS Super Resolution, DLSS 3 agrega generación óptica de múltiples cuadros para generar cuadros completamente nuevos e integra la tecnología de baja latencia NVIDIA Reflex para una capacidad de respuesta óptima. DLSS 3 está alimentado por los nuevos Tensor Cores de cuarta generación y el Acelerador de flujo óptico de la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace, que impulsa las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40.
El codificador automático convolucional DLSS Frame Generation toma 4 entradas: fotogramas del juego actuales y anteriores, un campo de flujo óptico generado por el Acelerador de flujo óptico de Ada y datos del motor del juego, como vectores de movimiento y profundidad.
Juegos compatibles
- A Plague Tale: Requiem
- Atomic Heart
- Black Myth: Wukong
- Bright Memory: Infinite
- Chernobylite
- Conqueror’s Blade
- Cyberpunk 2077
- Dakar Rally
- Deliver Us Mars
- Destroy All Humans! 2 – Reprobed
- Dying Light 2 Stay Human
- F1Ⓡ 22
- F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
- Frostbite Engine
- HITMAN 3
- Hogwarts Legacy
- ICARUS
- Jurassic World Evolution 2
- Justice
- Loopmancer
- Marauders
- Microsoft Flight Simulator
- Midnight Ghost Hunt
- Mount & Blade II: Bannerlord
- Naraka: Bladepoint
- NVIDIA Omniverse
- NVIDIA Racer RTX
- PERISH
- Portal with RTX
- Ripout
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Scathe
- Sword and Fairy 7
- SYNCED
- The Lord of the Rings: Gollum
- The Witcher 3: Wild Hunt
- THRONE AND LIBERTY
- Tower of Fantasy
- Unity
- Unreal Engine 4 & 5
- Warhammer 40,000: Darktide
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