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No habrá «Trazado de rayos» para nVidia Turing hasta fines de Octubre

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Las próximas tarjetas GeForce RTX de NVIDIA son las primeras en hacer posible el trazado de rayos en tiempo real, pero parece que habrá que esperar al menos un par de semanas más para poder realmente jugar con esta tecnología.

Hay dos problemas en este momento, el primero es que DirectX Ray Tracing aún no ha llegado a la versión general de Windows 10. Se ha podido acceder a esta función a través de versiones de previsualización de Windows Insider desde marzo, pero no se generalizará hasta el lanzamiento de la actualización de Windows 10 en octubre.

Además, NVIDIA confirmó a PC World que no habrá juegos habilitados para el Ray Tracing en el lanzamiento:

A pesar de todo el despliegue de Ray, no habrá juegos Ray Tracing disponibles cuando se lance la GeForce RTX 2080 y 2080 Ti el 20 de septiembre, confirmo el vicepresidente senior de contenido y tecnología de Nvidia, Tony Tamasi. No esperes ninguna actualización que active el trazado de rayos híbridos de Nvidia para una iluminación, sombras y reflejos más realistas en juegos como Shadow of the Tomb Raider en el lanzamiento.

Tamasi de NVIDIA predice que veremos los primeros juegos un mes después del lanzamiento de la GeForce RTX 2080 y 2080 Ti.

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