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Intel reestructura su división de gráficos y Raja Koduri vuelve como arquitecto jefe

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Intel ha anunciado que dividirá su negocio de gráficos en dos divisiones diferentes: una para jugadores y otra para clientes de centros de datos. Raja Koduri, Arquitecto Jefe de la empresa y responsable de la división de gráficos de Intel desde 2012, dejará su cargo de Vicepresidente Ejecutivo de la «división de juegos» de la empresa (la unidad dedicada al diseño de tarjetas gráficas de consumo). Sin embargo, su nuevo cargo como Arquitecto Jefe de Intel significa que seguirá teniendo «mucho que decir» en lo que respecta al diseño y desarrollo de hardware en el gigante fabricante de chips.

“Los gráficos discretos y la computación acelerada son motores de crecimiento fundamentales para Intel. Con nuestros productos estrella ahora en producción, estamos evolucionando nuestra estructura para acelerar y escalar su impacto e impulsar estrategias de comercialización con una voz unificada para los clientes. Esto incluye que nuestros equipos de gráficos de consumo se unan a nuestro grupo de computación de clientes y nuestros equipos de computación acelerada se unan a nuestro centro de datos y grupo de IA. Además, Raja Koduri regresará al rol de Arquitecto Jefe de Intel para enfocarse en nuestros crecientes esfuerzos en CPU, GPU e IA, y en acelerar los programas técnicos de alta prioridad”.

Intel sigue firmemente dedicada a su actual hoja de ruta de GPU discretas de consumo Arc, lo que significa que las GPU de juegos Battlemage de segunda generación y Celestial de tercera generación saldrán a la venta según lo previsto. Estas GPU se unirán a la recientemente anunciada serie Alchemist, que también recibirá soporte en el futuro.

La reciente reorganización del departamento de GPU de Intel hace sospechar que la compañía tiene la intención de abandonar su negocio de GPU de consumo para juegos. Según Intel, sus equipos de GPU de consumo están ahora plenamente centrados en completar y lanzar Battlemage. Teniendo en cuenta los retrasos de Alchemist, la serie B de Arc (Battlemage) podría salir al mercado en 2023.

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