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GTA 6 podría ser más corto que GTA V y se enfocará más en multijugador

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Según recoge Tweaktown, es muy probable que Rockstar este enfocando el desarrollo de GTA 6 a las próximas consolas con más énfasis en el multijugador.

«Toda la evidencia muestra que GTA 6 se está haciendo en este momento. La empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, insinuó en gran medida sus recientes finanzas, confirmando que el próximo gasoducto es «el más sólido de nuestra historia». El gasto en I+D también es de hasta 230 millones, más que nunca en los últimos cinco años.

GTA 6 deberá aprovechar toda la potencia de las consolas de próxima generación como la PlayStation 5 de Sony y el nuevo Proyecto Scarlett de Microsoft. Debe haber un fuerte énfasis en los gráficos, NPC IA, física, exploración de mundo abierto y humor. Pero en lo que se refiere al contenido, GTA 6 podría faltar en comparación con su predecesor, que también parecía volver a marcar las cosas en comparación con GTA IV. ¿La razón por la cual? El Online.

Red Dead Redemption 2 siguió este camino con su propio modo Red Dead Online que se monetiza de manera similar con las compras en el juego. Tanto RDR2 como GTA V se sentían como una narrativa completa por derecho propio, por supuesto, pero sus historias permanecieron estáticas y no se expandieron con DLC o expansiones; en lugar de eso, el camino real hacia la expansión posterior al lanzamiento se relega a un modo en línea creado Alrededor de tácticas de compromiso grindy.»

El modelo no cambiará, y la tendencia continuará para el online. GTA Online ha ganado más de mil millones de dólares en microtransacciones y sigue siendo un contribuyente masivo al negocio de Take-Two casi seis años después.

La empresa presentaría GTA 6 en 2020 o 2021.

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