Esto no es un remaster, esto es Quake II con RTX. Lo que personalmente no nos agrada es que -según se dijo- se retexturizaron y remodelaron las escenas del juego pero no se buscó hacer un Remaster real, con animaciones interesantes y alguna mecánica renovada. Entonces, ¿sólo está para promocionar el Ray Tracing?
Yo trazaba mejores rayos con el Railgun y el Quake II original…
Sin más, entregamos las pruebas que hicimos con un i7 9700K 5GHz + 2x8GB 3200MHz GSKill FlareX C14 + Gigabyte Z390 Gaming X.
Se puede observar un framerate malo para cualquier GPU que no tenga RT Cores, lo que nos hace pensar… ¿cómo piensa AMD implementar RayTracing sin afectar tanto al rendimiento cómo sucede con Nvidia? ¿O Quake II RTX no está optimizado a propósito porque intentaron hacer una publicidad para las RTX 2080 y 2080Ti que rinden más?
1080p@15 FPS y 1080p@16 FPS para la GTX 1080 y 1660 respectivamente… ya está todo dicho, ¿cierto?
Y mover a 4K este juego es imposible 🙁