Cuando se menciona el término «interfaces cerebro-computadora», una de las primeras cosas que viene a la mente es The Matrix. Pero, ¿qué tan cerca estamos de hacer realidad esa película?
Según el CEO de Valve, Gabe Newell, estamos más cerca de lo que uno podría pensar. En una entrevista reciente con IGN, Newell discutió el diseño del nuevo título de Valve, Half-Life: Alyx.
«El área en la que paso mucho tiempo ha estado creciendo a partir de un montón de investigaciones que ocurrieron hace un tiempo en las interfaces cerebro-computadora».
«Creo que eso es algo así como un largo tema de plomo, así que ese es el tipo de hilo de fondo en el que me vuelvo a meter cuando otras cosas no requieren mi atención». Por el momento, los cerebros humanos pueden comunicarse con las computadoras, pero en su mayoría envían y reciben señales. En general, la comunicación solo puede ocurrir de maneras extremadamente limitadas. A pesar de que podría ser el caso ahora, Newell cree que «somos de alguna manera, más cercanos a la Matrix de lo que la gente piensa.»
«Resulta que nuestro cerebro tiene interfaces realmente buenas para algunas cosas e interfaces muy mal diseñadas para hacer otras cosas. Y el hecho de que nuestro sistema inmunológico se involucre en sus percepciones de temperatura significa hay todo tipo de partes extrañas de tu cerebro que participan en la sensación de tener frío, mientras que cosas como tu corteza motora o tu corteza visual son problemas mucho más manejables. Y eso es lo que quiero decir. Vamos a aprender mucho procedemos en cuanto a qué cosas funcionan y qué cosas no, qué cosas son valiosas para la gente y qué cosas son trucos de fiesta que realmente no importan a largo plazo».
Finalizando, dijo: «No va a ser The Matrix, eso es una película y se perderán todas las sutilezas técnicas interesantes y lo extraño que será el mundo de la interfaz post-cerebro-computadora. Pero va a tener un gran impacto en el tipo de experiencias que podemos crear para las personas».