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DirectX llega a Linux a través de WSL

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Microsoft se está preparando para agregar el soporte de DirectX API a WSL (Windows Subsystem for Linux). El último Subsistema de Windows para Linux 2 virtualizará las aplicaciones de DirectX a Linux que se ejecutan sobre él.

WSL es una capa de traducción para que las aplicaciones de Linux se ejecuten sobre Windows. A diferencia de Wine, que intenta traducir los comandos de Direct3D a OpenGL, lo que Microsoft propone es una interfaz real de DirectX para aplicaciones en WSL, que esencialmente puede comunicarse directamente con el hardware (el controlador de GPU en modo kernel del host).

Microsoft presentó la edición Linux de DXGkrnl, un nuevo controlador en modo kernel para Linux que se comunica con el controlador DXGkrnl del host de Windows. Con esto, Microsoft promete exponer el Direct3D 12 completo, DxCore y DirectML. También servirá como conducto para API de terceros, como OpenGL, OpenCL, Vulkan y CUDA. Microsoft espera lanzar este WSL repleto de funciones con WDDM 2.9 (una versión futura de Windows 10).

Vía: TechPowerUP

Mas info: https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-heart-linux/

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