The Witcher 3 exprimió a sus empleados y CD Projekt Red es conciente de que estuvo mal, era innegable con las declaraciones públicas, además.
El cofundador de CD Projekt Red y el jefe de estudio Adam Badowski, dijeron que ese tipo de trabajo no es para todos, y crear algo “innovador te permite decir que has trabajado muy duro en algo, y creemos que vale la pena cada centavo ganado con tanto esfuerzo”.
Sin embargo, en una entrevista de la semana pasada estas mismas personas dijeron que querían enfocarse más en lo humano, haciendo una «política de crunch no obligatoria», refiriéndose quizá a que si un empleado trabaja extra, se lo recompensará de buena manera y podrá ser la elección de cada uno el quedarse esas horas extras.
“Ya llevamos un tiempo trabajando en ello”. “Hemos estado comunicándonos claramente con nuestro personal, y ellos saben que hay ciertos momentos en los que tenemos que trabajar más duro, pero queremos ser más humanos y tratar a las personas con respeto “Si necesitan tomarse un tiempo libre, pueden tomarse un tiempo libre. A nadie se le negará esto si lo solicitan”.
Sin embargo, bajo estos estudios de desarrollo, el trabajo en equipo y la psicología grupal es muy importante, porque si un empleado no acompaña a los compañeros que sí harán crunch laboral, tendrán la presión psicológica de esto.
De todas maneras, Cyberpunk 2077 debería presentar una nueva demo en esta E3 2019, ya que dijeron que éste evento es «el más importante de todos»; pudiendo ser interpretado cómo el último E3 que le resta pasar a Cyberpunk 2077. ¿Llegará el año que viene? :O