Reshade RT es un mod para integrar Ray Tracing a cualquier juego DirectX 9, 10 u 11 y actualmente lo podemos ver en videos e imágenes. Es muy interesante cómo un juego de 12 años sigue teniendo estos gráficos que en su época (incluso un poco ahora) eran sorprendentes.
El mod que les comentábamos está hecho por Pascal Gilchera, quién colabora en Nvidia Ansel, una herramienta avanzadísima para sacar capturas, videos y VR desde un juego aplicando filtros y otros efectos 😀
También se está trabajando en un mod para el cooperativo que luego de varios intentos frente a los sistemas GameSpy y Punkbuster, podrán verlo en video funcionando -aún con algunos desfasajes- pero trae mucho divertimento 😀
Se ve también cómo juegan con la Oclusión ambiental y tendrán que corregir el «ghosting», pero es una demo muy saludable 😀
¿La comunidad hará servidores públicos también? :O
El meme de «Can I Run Crysis?» Durará 1 década más 😛