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Confirmado: El rendimiento de Ray Tracing en BF V ha sido mejorado

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Con el lanzamiento del parche Overture de Battlefield V, DICE prometió ofrecer aumentos en el rendimiento de hasta un 50%, lo que hace que el juego sea mucho más jugable cuando se habilita RTX.

Techpowerup realizo alguna pruebas rápidas y midió el impacto en el rendimiento del parche, revelando un gran aumento en el rendimiento:

Ahora, Battlefield V se puede jugar a más de 60FPS usando una RTX 2080 Ti en 1440p a Ultra, algo que era imposible de alcanzar antes del parche sin configurar el RTX DXR a Bajo o apagar el efecto por completo.

Este cambio se ve facilitado por los ajustes en Battlefield V y en los controladores Geforce de Nvidia, que muestran la infancia de Raytracing en el mercado de juegos para PC. Se esperan nuevas mejoras en las futuras actualizaciones del controlador Battlefield V/Nvidia.

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