Hace dos días se lanzo oficialmente la GTX 1630, la cual fue presentada por los socios de la compañía. Hasta ahora no se conocían cifras oficiales de rendimiento, es más, ninguno de los ensambladores había mostrado algo de rendimiento. Eso cambio hoy, pues Inno3D acaba de revelar las diapositivas oficiales de nVidia:
Viendo esto, resulta que teníamos razón. Esta tarjeta reemplaza oficialmente al modelo GTX 1050Ti basado en la arquitectura Pascal. Según las cifras de Inno3D, la GTX 1630 debería proporcionar un rendimiento en juegos comparable al de la GTX 1050 Ti y ser un 17% más rápida que la GTX 1050 no Ti. La brecha se amplía en títulos más exigentes como Control, Cyberpunk 2077 o Assassin’s Creed Valhalla.
Inno3D también señala que la GTX 1630 tiene un decodificador de medios más capaz, compatible con los códecs VP8 o H.265 (HEVC). Ese no es el caso con la arquitectura Pascal. La GTX 1630 cuenta con una GPU TU117-150 basada en la arquitectura Turing con 512 núcleos CUDA.
En cuanto a precio MSRP, la GTX 1630 es un poco más cara, 169USD, mientras que la GTX 1050Ti salió a 139USD.
Vía:
Just-released $169 GeForce GTX 1630 is officially as fast as $139 GTX 1050 Ti from 2016