Las ganancias del primer trimestre de Activision-Blizzard fueron impulsadas por las cuarentenas COVID-19, que vieron a más jugadores saltar a los juegos de Call of Duty y Blizzard en marzo.
Warzone en particular acumuló 60 millones de jugadores y ayudó a aumentar las microtransiones en un 20% interanual hasta 956 millones de dólares. Warzone también provocó las ventas de Modern Warfare y ayudó al juego a convertirse en el mejor de la Q1 en la historia de Call of Duty.
En el período de estos tres meses que terminó el 31 de marzo de 2020, Activision-Blizzard obtuvo un total de 1,788 mil millones en ingresos netos, un poderoso 23% más que el año pasado. La compañía superó su pronóstico de ingresos netos en 148 millones y el total de reservas netas en 247 millones.
Las reservas netas, o ingresos netos menos aplazamientos, generaron 1.52 mil millones para Activision en el trimestre, un fuerte 20.6% año tras año. Las ventas digitales representaron el 89% de las reservas netas trimestrales de Activision-Blizzard, y las microtransacciones y suscripciones obtuvieron 956 millones, aproximadamente el 35% de las reservas netas digitales para el primer trimestre de 2020.
Con datos de Tweaktown.